Um novo capítulo para o caçador de monstros
A CD Projekt Red liberou nesta 19 de outubro de 2026 a atualização Ver. 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered. O patch chega com correções de gameplay, ajustes de interface, melhorias gráficas e, principalmente, uma atenção especial ao Nintendo Switch 2, que recebe refinamentos de clareza visual, estabilidade e suporte a recursos específicos do console.
Para os jogadores de Switch 2, a promessa central é tornar a experiência mais nítida, estável e confortável, com ajustes de imagem, resolução e correções de bugs presentes desde o lançamento.
O que muda para os jogadores
Gameplay e combate
- A opção de aplicar óleos automaticamente agora funciona mesmo quando ativada em sessões anteriores.
- Barcos controlados pelo jogador não devem mais atravessar terreno ou se mover sem controle.
- A animação de escadas ficou mais natural.
- Geralt não deve mais colidir com inimigos mortos após finalizações com Aard.
- O comportamento do Quen de Vesemir foi corrigido para evitar falas repetidas.
- A esquiva ganhou resposta mais imediata.
- Bombas não devem mais ser lançadas quando a opção está desativada.
- A habilidade Synergy exibe valores corretos de bônus.
- Exploding Shield agora reflete dano.
- Stamina não é mais drenada indevidamente ao correr e esquiva simultaneamente.
Interface e progresso
- O pop-up de ponto de habilidade não deve ficar preso na tela.
- Dicas de input na meditação foram corrigidas.
- O tutorial de poções aparece ao acessar a aba Consumables.
- Barras de progresso desalinhadas foram ajustadas.
- O problema de áudio de voz mais baixo após navegar no menu de pausa também foi resolvido nos consoles.
Gráficos, desempenho e Switch 2
- Melhorias em Bloom, tone mapping, iluminação de personagens, Ray Tracing e Path Tracing.
- Novas opções de Bloom, Light Shafts e Depth of Field nos ajustes gráficos.
- Otimizações de desempenho e correção de artefatos do Dynamic Resolution Scaling.
- No Switch 2, há ajustes de nitidez e resolução para maior clareza visual.
- Correção de crash raro ao mudar de região dentro do jogo.
- O cache do suporte a mods cross-platform foi otimizado.
- HD Rumble agora funciona corretamente ao escalar escadas.
- Pins do mapa não podem mais ser colocados nas bordas pretas.
Impacto para quem busca platina e 100%
A patch não anuncia novos troféus, conquistas ou platina, mas traz ajustes que podem reduzir travamentos e erros de progresso. Para quem está em uma run de 100%, a correção de dados de save, o retorno da tela de consentimento e a solução para recompensas de Twitch/Bilibili Drops são relevantes. A CD Projekt Red também alerta que, após a correção, itens de recompensa podem aparecer duplicados; a equipe trata isso como bônus.
Disponibilidade
- Lançamento: 19 de outubro de 2026
- Plataformas: todas as versões do jogo, com melhorias específicas no Nintendo Switch 2
- Japão: atualização chega após certificação local
- A localização em ucraniano agora está disponível em todas as regiões
Por que isso importa no Platifly
Para a comunidade de tracking, atualizações de The Witcher 3 Remastered são monitoradas por dois motivos: estabilidade de progresso e integridade de saves. Bugs que afetam recompensas, menus ou regiões podem atrasar uma platina. A Ver. 5.01 reduz esses riscos e deixa a versão de Switch 2 mais próxima do padrão visual esperado.


