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Indústria October 21, 2026 • 4 min read

Ex-Treyarch denuncia Activision por lucrar com re-lançamentos de Black Ops 1 & 2 enquanto criadores ficam sem recompensa

Um ex-designer da Treyarch acusa executivos da Activision de lucrarem com re-lançamentos de Call of Duty: Black Ops 1 & 2, enquanto os desenvolvedores originais não recebem nada. A polêmica reacende o debate sobre crunch, legado e o impacto para jogadores que perseguem troféus e conquistas.

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Redação Platifly · Platifly Editorial
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Arte promocional de Call of Duty: Black Ops 1 & 2
Foto: Divulgação / Activision (Origem: Eurogamer)
Uso editorial / Divulgação

A polêmica que atravessa a comunidade de Call of Duty

Um ex-integrante veterano da Treyarch colocou o dedo na ferida da Activision ao afirmar que executivos estariam lucrando com re-lançamentos de Call of Duty: Black Ops 1 & 2, enquanto os desenvolvedores que ajudaram a criar esses jogos não recebem nenhuma recompensa pelo reaproveitamento. A denúncia foi feita por Gavin Goslin, que passou mais de 15 anos na equipe como artista de fases e designer de níveis.

Segundo Goslin, o pacote lançado em julho de 2026 transformou trabalho concluído há mais de uma década em uma máquina de dinheiro para a editora. Para ele, ver os títulos ainda entre os mais lucrativos em 2026 é ao mesmo tempo gratificante e frustrante: gratificante porque a qualidade do original permanece relevante, frustrante porque o esforço de quem trabalhou pesado durante o crunch não gera retorno para os criadores.

Paráfrase do relato: Goslin descreve que a equipe derramou sangue, suor e lágrimas para tornar Black Ops 1 e 2 o mais completo possível, mas hoje observa dirigentes obtendo grandes ganhos financeiros com código antigo enquanto os autores originais não veem parte desse dinheiro.

Por que isso importa para os jogadores

A discussão não fica apenas nos bastidores corporativos. Ela toca diretamente na experiência de quem acompanha a franquia há anos:

  • Re-lançamentos sem remasterização completa: o pacote reaproveita jogos com cerca de 15 anos, com foco em reativar vendas e engajamento.
  • Volume de vendas impressionante: dados de mercado indicam algo próximo de 11 milhões de cópias e quase US$ 450 milhões arrecadados.
  • Presença nas plataformas atuais: a operação alcança ecossistemas PlayStation, Xbox e PC, onde a comunidade de Call of Duty continua ativa.
  • Risco de percepção de baixo esforço: se o jogador entende que não há melhorias substanciais, a recepção pode ficar dividida, especialmente entre veteranos.

Troféus, conquistas e a caça ao 100%

Para quem persegue platinas, troféus e conquistas, Black Ops 1 e 2 sempre foram títulos com listas longas, desafios de campanha, multiplayer e colecionáveis. Qualquer re-lançamento que preserve ou atualize esses sistemas tende a reacender a busca pelo 100% na comunidade. Ainda assim, o debate traz uma sombra: se o pacote não traz um trabalho técnico proporcional ao original, parte dos jogadores pode enxergar a retomada como uma oportunidade comercial, e não como um cuidado com o legado.

Modern Warfare 4 no horizonte

Enquanto a controvérsia cresce, a Activision prepara o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4 para 23 de outubro de 2026, uma sexta-feira. Relatos iniciais apontam reação bastante positiva à campanha entre jogadores com acesso antecipado por pré-venda, o que ajuda a equilibrar o clima da franquia antes da chegada do novo título.

O que a Activision diz

A imprensa especializada procurou a Activision para comentar as acusações. Até o momento, não há resposta pública detalhada sobre a distribuição de receita ou sobre possíveis recompensas a ex-funcionários que participaram dos jogos originais.

Legado, crunch e valorização dos criadores

O ponto central da fala de Goslin é a falta de um mecanismo que proteja e remunere criadores quando seus trabalhos antigos voltam a gerar milhões. Ele defende que, se jogos de legado vão continuar rendendo para as publishers em 2026, também precisam existir recompensas e proteções para os desenvolvedores que sobreviveram ao crunch para construí-los.

Para a comunidade, a notícia reforça um tema recorrente: conquistas e troféus podem dar sentido a um jogo, mas o valor real de um catálogo depende de quem o criou. No caso de Call of Duty, o contraste entre o sucesso comercial dos re-lançamentos e o silêncio sobre a remuneração dos veteranos tende a acompanhar o debate até o lançamento de Modern Warfare 4.

Sources & References

O Platifly preza pelo rigor jornalístico e produz reportagens originais baseadas em comunicados oficiais e fontes de referência do setor.

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